Una selección de materiales didácticos para enriquecer las propuestas de juego en el consultorio fonoaudiológico.
Ejemplos:
Identificación y denominación de emociones
Podés invitar al niño a armar una cara utilizando ojos, bocas y accesorios, acompañando la acción con lenguaje descriptivo (“esta carita está triste”, “está llorando”). El armado concreto facilita la asociación entre emoción y expresión facial.
Ampliación de vocabulario emocional
Podés presentar diferentes ojos y bocas (ojos llorando, con sueño, bocas sonrientes o caídas) y nombrar juntos las emociones o estados que representan, favoreciendo la diferenciación y la repetición funcional.
Imitación y flexibilidad en la expresión emocional
Podés armar una carita con una emoción definida y proponer que el niño represente esa misma emoción utilizando las piezas duplicadas, aunque cambien accesorios como el color de pelo o los anteojos. Esto permite trabajar la identificación de los rasgos relevantes de la emoción sin necesidad de una copia exacta.
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Ejemplos:
Construcción de relatos
Podés invitar al niño a armar una situación dentro de la ciudad (por ejemplo, un incendio, una emergencia médica o una escena cotidiana), acompañando la narración de lo que sucede, quiénes participan y qué acciones realizan.
Lenguaje y secuenciación
Podés proponer ordenar una historia simple utilizando los paños conectados como continuidad espacial (la calle que sigue), favoreciendo la organización temporal de los hechos.
Vocabulario funcional y roles
Podés trabajar el nombrar profesiones, lugares y acciones mientras el niño elige personajes y accesorios, ampliando el repertorio léxico de forma contextualizada.
Relatos con desplazamiento
Podés armar escenas donde los personajes se trasladan entre distintos espacios (aeropuerto, puerto, terminal), acompañando la narración del recorrido.
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Ejemplos:
Estimulación del lenguaje
Podés nombrar animales, acciones y objetos asociados, acompañando la producción verbal del niño y ampliando sus emisiones (modelado de palabras y frases simples).
Construcción de frases
Podés proponer consignas como “la vaca come”, “el pájaro vuela”, favoreciendo la estructuración sujeto–verbo–objeto desde el juego.
Comprensión de consignas
Podés dar indicaciones simples relacionadas con los animalitos (buscar, señalar, ordenar), observando y acompañando la comprensión verbal.
Juego simbólico guiado
Podés recrear situaciones cotidianas con los animales para estimular el relato, la secuencia verbal y la narración espontánea.
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$185.900,00
Precio final: $158.015,00
3 cuotas sin interés de $61.966,67
Una selección de materiales didácticos para enriquecer las propuestas de juego en el consultorio fonoaudiológico.
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Identificación y denominación de emociones
Podés invitar al niño a armar una cara utilizando ojos, bocas y accesorios, acompañando la acción con lenguaje descriptivo (“esta carita está triste”, “está llorando”). El armado concreto facilita la asociación entre emoción y expresión facial.
Ampliación de vocabulario emocional
Podés presentar diferentes ojos y bocas (ojos llorando, con sueño, bocas sonrientes o caídas) y nombrar juntos las emociones o estados que representan, favoreciendo la diferenciación y la repetición funcional.
Imitación y flexibilidad en la expresión emocional
Podés armar una carita con una emoción definida y proponer que el niño represente esa misma emoción utilizando las piezas duplicadas, aunque cambien accesorios como el color de pelo o los anteojos. Esto permite trabajar la identificación de los rasgos relevantes de la emoción sin necesidad de una copia exacta.
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Construcción de relatos
Podés invitar al niño a armar una situación dentro de la ciudad (por ejemplo, un incendio, una emergencia médica o una escena cotidiana), acompañando la narración de lo que sucede, quiénes participan y qué acciones realizan.
Lenguaje y secuenciación
Podés proponer ordenar una historia simple utilizando los paños conectados como continuidad espacial (la calle que sigue), favoreciendo la organización temporal de los hechos.
Vocabulario funcional y roles
Podés trabajar el nombrar profesiones, lugares y acciones mientras el niño elige personajes y accesorios, ampliando el repertorio léxico de forma contextualizada.
Relatos con desplazamiento
Podés armar escenas donde los personajes se trasladan entre distintos espacios (aeropuerto, puerto, terminal), acompañando la narración del recorrido.
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Estimulación del lenguaje
Podés nombrar animales, acciones y objetos asociados, acompañando la producción verbal del niño y ampliando sus emisiones (modelado de palabras y frases simples).
Construcción de frases
Podés proponer consignas como “la vaca come”, “el pájaro vuela”, favoreciendo la estructuración sujeto–verbo–objeto desde el juego.
Comprensión de consignas
Podés dar indicaciones simples relacionadas con los animalitos (buscar, señalar, ordenar), observando y acompañando la comprensión verbal.
Juego simbólico guiado
Podés recrear situaciones cotidianas con los animales para estimular el relato, la secuencia verbal y la narración espontánea.
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